Cada día que realicemos una clase práctica,
reservaremos un apartado en el blog para dejar un registro de las actividades
y las conclusiones a las que vamos
llegando.
Hoy comenzamos
con la primera sesión práctica. En esta la que los juegos que realizamos
principalmente estaban destinados a que todas comprendiéramos la diferencia
entre juego dirigido y juego de asignación de tareas. Las actividades fueron
las siguientes:
1. "EL CAZADOR"
Actividad
donde la profesora da únicamente las siguientes premisas; una persona es el
cazador, y las demás seremos quienes tiene que cazar. Podemos movernos por el
gimnasio entero. Cuando alguien sea cazado, esa persona levantará el brazo e
irá a ayudar al cazador a cazar, y así sucesivamente.
Conclusiones después de realizar las actividades: Este tipo de juego es de asignación de tareas. La
dificultad que encontramos al jugar fue que al no haber límite de espacio, y haber
al comenzar juego, un único cazador, era muy difícil pillar a alguien. Además
al comenzar la sesión con un juego de tanta intensidad, nos costaba más.
2. "AROS"
Esta actividad
era totalmente dirigida. En ella únicamente nos teníamos que colocar en una
fila toda la clase e ir pasando por unos aros colocados unos detrás de otros,
conforme la profesora nos fuera diciendo; a la pata coja, corriendo, dando
saltitos.
Conclusiones después de realizar las actividades: Este tipo de actividad es realmente monótona. Los
participantes pierden un gran tiempo de actividad motriz, y pasan demasiado
tiempo en la fila esperando su turno.
3. "MURALLA"
En esta
actividad, la profesora delimitaba una zona rectangular, y ponía a toda la
clase a un lado y en medio se coloca a una persona. Cuando la persona que esta
en medio diga la palabra “ Muralla”, todos deberán pasar de un lado al otro
intentando que esta no la les toque. Todos los que sean tocados irán poniéndose
en medio junto a la persona primera que estaba y tendrán que ayudarle a tocar a
los que pasen.
Conclusiones después de realizar las actividades: Con esta actividad podemos trabajar multitud de
aspectos del desarrollo del niño, ya que por un lado trabamos la coordinación y
motricidad, además del movimiento en el espacio y por otro lado trabajamos el
lado mas cognitivo al tener que pensar y intentar buscar una forma de pasar al
otro lado, y los que pillan pensar que hacer o como distribuirse para que pase
el menor número de gente.
4. "IMITACIÓN"
En esta
actividad, la profesora nos dirá a todos que ella va a ir diciendo nombres de
animales, y que nosotros tenemos que ir imitándolos. Además limitará la zona
para que estemos todos más juntos.
Conclusiones después de realizar las actividades: Llegamos a la conclusión de que esta actividad se
puede realizar de una forma donde se le de más oportunidad al niño de pensar,
como por ejemplo, dando pistas de que animal puede ser.
5. "BARQUITAS"
Actividad
dónde la profesora nos dirá que nos pongamos por grupos de 5 personas. A
continuación pondrá delante de cada grupo dos colchonetas y da la siguiente
premisa: Tenéis que llegar asta la línea donde está ella, (que son unos cuantos
metros), sin tocar el suelo ningún componente del grupo, únicamente estando
encima de las colchonetas.
Como
conclusión de esta sesión, podemos decir que es muy importante la hora ver como
vas a plantear en clase un juego o una actividad, ya que depende de la forma en
que lo hagas puede ser mas o menos enriquecedor para los niños. Nos hemos dado
cuenta de que hay multitud de actividades que son divertidísimas y muy
creativas, donde los niños pueden aprender y trabajar diferentes aspectos de su
desarrollo a la vez.
Carmen, Sara y Vicky 3P





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